Proxy Pattern vs Decorator Pattern vs Visitor Pattern vs Hexagonal Architecture
1. Proxy Pattern
- Contrôle d'accès et ajout de fonctionnalités : Le Proxy Pattern permet d'ajouter une couche intermédiaire pour contrôler l'accès à un objet, par exemple pour gérer la journalisation ou la mise en cache des résultats d'un service.
- Exemple : Contrôler l'accès à un service de commande dans une boutique en ligne en ajoutant une journalisation ou une mise en cache lors de la création des commandes.
2. Decorator Pattern
- Ajout dynamique de fonctionnalités : Le Decorator Pattern permet d'ajouter dynamiquement des fonctionnalités supplémentaires à un objet sans en modifier la structure. Ce pattern permet d’enrichir un objet avec des fonctionnalités comme des notifications ou des validations supplémentaires.
- Exemple : Ajouter dynamiquement des notifications ou des validations supplémentaires lors de la création d'une commande.
3. Visitor Pattern
- Ajout de comportements à une hiérarchie d'objets : Le Visitor Pattern permet d'ajouter des comportements spécifiques à une hiérarchie d'objets sans les modifier, en appliquant des opérations séparées pour chaque type d'objet.
- Exemple : Appliquer différents calculs de taxes et de remises sur différentes commandes (commande de produit, commande de service, commande de sous-traitance) dans une boutique en ligne.
4. Hexagonal Architecture (Ports and Adapters)
- Séparation du domaine métier et des dépendances techniques : L'Architecture Hexagonale sépare le domaine métier (la logique des commandes) des détails techniques comme la base de données, les API externes ou les notifications, via des interfaces (ports) et des implémentations spécifiques (adapters).
- Exemple : Créer un système de gestion de commandes dans une boutique en ligne en isolant la logique métier (création de commandes) des interactions avec la base de données ou les services externes.
Comparaison directe :
| Caractéristique | Proxy Pattern | Decorator Pattern | Visitor Pattern | Hexagonal Architecture |
|---|---|---|---|---|
| Objectif principal | Contrôler l'accès à un objet et ajouter des fonctionnalités | Ajouter dynamiquement des responsabilités à un objet | Ajouter des opérations à des objets sans les modifier | Séparer le domaine métier des dépendances techniques |
| Changement dynamique | Oui, ajoute des comportements au moment de l'accès | Oui, ajoute des comportements à la volée | Oui, applique des comportements sur plusieurs objets | Oui, les adapters peuvent être modifiés sans affecter le domaine |
| Complexité cachée | Oui, masque la complexité en agissant comme un intermédiaire | Non, ajoute des comportements sans cacher la complexité | Non, applique directement des comportements | Oui, le domaine est complètement isolé des détails techniques |
| Flexibilité dans l'ajout de fonctionnalités | Moyenne, se concentre sur l'accès et la gestion des permissions | Très flexible, permet d’ajouter et de retirer des fonctionnalités | Moyenne, permet d'ajouter des comportements mais nécessite un visitor pour chaque nouvel objet | Très flexible, permet de changer facilement les implémentations externes (adapters) |
| Exemple d'application | Mise en cache et journalisation lors de la création d'une commande | Ajouter dynamiquement des notifications et des validations à une commande | Calcul des taxes et remises sur différentes commandes | Gestion de commandes avec séparation des dépendances techniques |
Exemples
1. Proxy Pattern
Utilisation d'un proxy pour intercepter et journaliser la création d'une commande dans une boutique en ligne, tout en ajoutant une mise en cache des résultats.
$orderService = new OrderService();
$proxyOrderService = new OrderServiceProxy($orderService);
// Créer une commande avec journalisation et mise en cache
$proxyOrderService->createOrder($userId, $items, $total);
2. Decorator Pattern
Utilisation de décorateurs pour ajouter dynamiquement des fonctionnalités supplémentaires comme l'envoi de notifications et la validation des données lors de la création d'une commande.
$order = new BasicOrder();
$order = new NotificationOrderDecorator($order); // Ajoute l'envoi d'une notification
$order = new ValidationOrderDecorator($order); // Ajoute la validation des données
// Créer une commande avec des fonctionnalités supplémentaires
$order->create($userId, $items, $total);
3. Visitor Pattern
Utilisation du Visitor Pattern pour appliquer des calculs de taxes et de remises spécifiques à différentes commandes dans une boutique en ligne (produits, services, sous-traitance).
$productOrder = new ProductOrder(1000);
$serviceOrder = new ServiceOrder(2000);
$taxVisitor = new TaxVisitor();
$discountVisitor = new DiscountVisitor();
// Appliquer le calcul de taxes et remises à différentes commandes
$productOrder->accept($taxVisitor);
$serviceOrder->accept($discountVisitor);
4. Hexagonal Architecture
Utilisation de l'architecture hexagonale pour créer et gérer des commandes tout en isolant le domaine métier (logique de création de commandes) des détails d'implémentation comme la persistance en base de données et l'envoi de notifications.
$orderService = new OrderService(new OrderRepositoryAdapter(), new NotificationAdapter());
$orderService->createOrder($userId, $items, $total);
Explications
Proxy Pattern : Le proxy est utilisé pour intercepter et enrichir la logique métier d'une application, par exemple, pour ajouter une couche de journalisation ou de mise en cache lors de la création de commandes dans une boutique en ligne. C’est utile lorsque tu veux contrôler les accès ou améliorer les performances sans modifier directement l’objet de base.
Decorator Pattern : Ce pattern permet d'ajouter des fonctionnalités supplémentaires (par exemple, validation des données ou envoi de notifications) de manière dynamique à une commande sans changer sa structure de base. C'est idéal quand tu veux ajouter ou retirer des comportements de manière flexible et modulable.
Visitor Pattern : Le visitor permet d’appliquer des opérations spécifiques (comme le calcul des taxes ou des remises) à différents types de commandes dans une boutique en ligne. Chaque visiteur encapsule une logique particulière sans modifier la structure des commandes, ce qui permet de gérer plusieurs comportements complexes sans mélanger la logique métier avec les objets eux-mêmes.
Hexagonal Architecture : Ce pattern organise les dépendances techniques (comme la base de données ou les notifications) autour d’un domaine métier indépendant. Dans le contexte d'une boutique en ligne, il permet de gérer les commandes tout en rendant la logique métier isolée et indépendante des changements techniques. Cela facilite la maintenance et l’évolution de l’application.
Cas d'utilisation des patterns
Proxy Pattern : À utiliser lorsque tu veux contrôler l'accès ou ajouter des fonctionnalités (comme la journalisation ou la mise en cache) lors de la création de commandes sans modifier l'objet réel.
Decorator Pattern : Idéal lorsque tu souhaites ajouter dynamiquement des fonctionnalités à une commande, comme des notifications ou des validations supplémentaires, sans changer la structure initiale de la commande.
Visitor Pattern : Recommandé lorsque tu dois appliquer des opérations spécifiques (comme des calculs de taxes ou de remises) à différents types de commandes, en séparant la logique des calculs de la structure des commandes.
Hexagonal Architecture : Particulièrement utile pour des applications modulaires où la logique métier (comme la gestion de commandes) doit être isolée des dépendances techniques (base de données, services externes), facilitant ainsi les tests et la maintenance.
Conclusion
Les quatre patterns apportent des solutions adaptées à différents problèmes d'architecture et de conception dans le contexte d'une boutique en ligne :
Le Proxy Pattern est idéal pour ajouter une couche d’accès contrôlé et des fonctionnalités comme la journalisation ou la mise en cache sans toucher à la logique de création des commandes.
Le Decorator Pattern est parfait pour enrichir dynamiquement une commande avec des fonctionnalités supplémentaires (validation, notification) sans alourdir la structure de base.
Le Visitor Pattern permet d’appliquer des comportements spécifiques (calcul de taxes, remises) à différents types de commandes tout en maintenant la séparation entre les comportements et les objets eux-mêmes.
L'Hexagonal Architecture offre une solution complète pour séparer la logique métier du reste du système, permettant de maintenir une application robuste, testable et extensible.
Chaque pattern a son utilité en fonction de la complexité et des besoins spécifiques de l'application que tu développes.